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¿Nuevo en BasketManager? La sección Primeros pasos te lleva de la mano, y el tour recorre el menú contigo.
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Sobre BasketManager

BasketManager es una aplicación de gestión de equipos de baloncesto amateur que permite:

  • Página del Club: Información pública del club (escudo, presentación, contactos, lema) visible sin iniciar sesión, con texto de presentación editable
  • Gestionar jugadores con fichas detalladas (datos personales, estatura, peso, teléfonos, email, club de procedencia), fotos, control de lesiones y documentos (DNI, reconocimiento médico). Un jugador puede estar en varios equipos
  • Registrar estadísticas de partidos mediante formulario individual, plantilla tipo Excel (con plantilla descargable), o en vivo con botonera interactiva
  • Ver reportes por equipo, por jugador, 4 factores de la victoria y gráficos, con estadísticas avanzadas y código de colores. Todos con descarga en PDF y Excel
  • Rivales: balance de la temporada contra cada rival y ficha completa con las 14 métricas agregadas, 4 factores, racha y tendencia
  • Compartir resultados por WhatsApp o copiar al portapapeles desde el boxscore del partido
  • Controlar asistencia a entrenamientos (jugadores y entrenadores) con contador de presentes en vivo
  • Planificar sesiones con catálogo de ejercicios importables desde Excel (plantilla descargable)
  • Calendario visual y clicable: cada partido abre su informe y cada entrenamiento su ficha
  • Informes de asistencia y sesiones en un apartado propio, con descarga en PDF y Excel
  • Gestión de equipos con temporadas finalizables y archivo de históricos
  • Roles de usuario: Administrador, Director Técnico (DT) y Entrenador, con gestión multi-equipo
  • Cuenta: recuperación de contraseña por email y cambio obligatorio al primer acceso
  • Formulario de contacto y de sugerencias en el pie de página para dudas y mejoras
Partidos — Métodos de Entrada

Jornada y amistosos: al crear un partido, el desplegable de jornada te propone ya la siguiente disponible (no se pisan jornadas por error) y lleva la opción Amistoso (fuera de liga): los amistosos aparecen en Partidos, Calendario y su boxscore con la etiqueta "Amistoso", pero no cuentan en Rivales, Reportes, 4 Factores ni Gráficos. Y en el boxscore puedes adjuntar una foto del acta (PNG, JPG o WEBP, máx. 6 MB) — privada del club: solo se consulta con sesión iniciada.

Formulario Individual

Edita las estadísticas de cada jugador en campos individuales. Ideal para corregir datos después del partido.

Plantilla

Tabla tipo Excel para introducir todas las estadísticas a la vez. Rápido y visual.

En Vivo

Registra estadísticas durante el partido con una botonera de jugadores. Haz clic en un jugador para abrir su panel de datos (+/-). Auto-guardado cada minuto. Incluye panel del rival.


Importación con plantilla Excel

Descarga la plantilla de estadísticas ya rellenada con tu equipo, rellénala en casa (fechas en formato dd/mm/aaaa) y súbela: verás una vista previa editable donde los puntos se recalculan solos, puedes marcar solo las filas que quieras subir, y los nombres no reconocidos se asignan a un jugador existente (sin duplicados). Si el partido ya existe (misma jornada, rival y fecha), no se duplica.

Compartir el resultado
  • WhatsApp y Copiar: en el boxscore de cada partido tienes una fila propia con el botón WhatsApp (abre la app con el mensaje preparado: marcador, destacados, %s de tiro y rebotes) y Copiar (mismo texto al portapapeles, para pegarlo donde quieras)
  • Visible sin cuenta: cualquiera que consulte el boxscore puede compartir el resultado; los botones de PDF y Excel exigen sesión iniciada
  • Informe del partido: los usuarios con sesión disponen además del informe completo en PDF (jornada, rival y fecha en el nombre del fichero) y en Excel
Rivales
  • Balance por rival: partidos jugados, victorias-derrotas, % de victorias, puntos a favor y en contra, diferencia y partidos programados entre paréntesis
  • Ficha de rival: las 14 métricas agregadas de la temporada (total y media por partido, del rival y del nuestro), estadísticas avanzadas, 4 factores, partido a partido con enlace al boxscore, racha y tendencia (cómo ha variado la diferencia de puntos en los últimos partidos)
  • Dónde: enlace "Rivales" en el menú de gestión y en el boxscore de cada partido
Reportes
  • PDF y Excel en todos: cada reporte lleva su barra de botones (Imprimir, PDF y Excel); los ficheros se llaman con lo que has filtrado (equipo, temporada, periodo, jugador...)
  • Por Equipo: Totales del equipo con los rivales al lado, ordenados como en la hoja de cálculo del entrenador, con estadísticas avanzadas (eFG%, TS%, posesiones, eficiencia ofensiva/defensiva) y explicación de cada concepto
  • Por Jugador: Promedios por partido de cada jugador, con porcentajes (eFG%, 3P/FG, TS%, FT%), selector de partido individual con sus porcentajes y gráficos
  • 4 Factores: eFG%, Pérdidas, Reb. Ofensivos y FT% — los 4 factores que más influyen en la victoria; el PDF incluye el gráfico de evolución del score ponderado
  • Gráficos: Puntos, minutos, rebotes y recuperaciones en formato visual interactivo; cada jugador mantiene siempre el mismo color
  • Código de colores: en las estadísticas avanzadas, verde = bien, amarillo = aceptable, rojo = mejorable (la etiqueta "Mejorable" sustituye a la antigua "Mal")
  • ¿Quién los ve? Los reportes estadísticos (equipo, jugador, 4 factores y gráficos) son públicos, como sus pantallas; los de asistencia, entrenamientos e informes exigen sesión iniciada
Informes

Todo en el apartado Informes del menú de entrenamientos. Elige el equipo arriba y el periodo (un mes concreto o entre dos fechas; si dejas las fechas vacías se usa el mes actual). Los documentos abren en pestaña aparte, listos para imprimir o guardar como PDF.

  • Asistencia: matriz de sesiones del periodo con la asistencia de cada jugador y totales, en PDF (apaisado si hay muchas sesiones) y Excel
  • Sesiones y Ejercicios: fecha y día de la semana, hora, lugar, tipo (o si fue cancelada y por qué) y los ejercicios de cada sesión (número y nombre), en PDF y Excel
  • Asistencia por Jugador: informe individual de cada jugador, en PDF y Excel
  • ¿Quién los ve? Los informes de equipo los ven el administrador, el DT y los entrenadores con equipos asignados (cada uno solo sus equipos). El informe por jugador está disponible para todos los usuarios con sesión
Jugadores
  • Ficha ampliada: Nombre, apellido, número, posición, fecha de nacimiento, estatura, peso, teléfono del jugador, teléfono de tutores, email, club de procedencia y notas
  • Multi-equipo: un jugador puede estar inscrito en varios equipos, con dorsal y posición distintos en cada uno
  • Documentos: Sube y clasifica documentos por tipo (DNI frente/dorso, reconocimiento médico anual, documento de la Seguridad Social, otros) en formato PNG, JPG o PDF — pueden convivir varios del mismo tipo distinguidos por temporada (p. ej. un cadete inscrito también en Junior)
  • Lesiones: Registro de lesión actual con fechas y alta, más historial de lesiones anteriores
  • Borrado seguro: Al eliminar un jugador, el sistema sugiere primero desactivarlo para conservar el historial. Si se confirma la eliminación, se realiza con doble confirmación
  • Jugadores desactivados: Aparecen en amarillo al final de la lista con opción de reactivar
Entrenamientos y Asistencia
  • Configuración: Define días, horas y lugares de entrenamiento. Genera sesiones automáticamente de septiembre a mayo. Si empiezas a usar la app más adelante en la temporada, el botón Generar Sept-Mayo crea también las sesiones de los meses ya pasados, para volcar datos
  • Pretemporada (opcional, por equipo): en Configuración de Entrenamientos defines el periodo (normalmente agosto, fechas a tu gusto). En esos meses, Calendario, Asistencia y Planificación añaden el botón del mes (☀) y en Planificación creas las sesiones a mano con la tarjeta Añadir sesión de pretemporada — no se generan solas y no se borran al regenerar. Si dejas las fechas vacías, no aparece nada
  • Asistencia: Marca asistencia de jugadores y entrenadores por sesión con casillas compactas (marca verde para los presentes) y contador de presentes en vivo ("Presentes: X de Y")
  • Desde el inicio: Con sesión iniciada, puedes marcar/desmarcar asistencia directamente desde la página principal haciendo clic en los nombres
  • Planificación: Asigna ejercicios del catálogo a cada sesión, filtra por situación de juego. Solo se muestran las sesiones de hoy en adelante; las pasadas quedan en "Sesiones pasadas" con avisos de lo que falta (sin completar, sin ejercicios o sin asistencia)
  • Catálogo de ejercicios: Importa ejercicios desde Excel (plantilla descargable; no duplica los que ya existen) o créalos manualmente con vídeos de YouTube
  • Cambio puntual de hora/lugar: desde la ficha de la sesión o directamente desde la lista de Planificación (lápiz en la cabecera), cambias hora y lugar solo de ESA sesión (ideal para un cambio ocasional); la configuración del equipo y las demás sesiones no se tocan, y el calendario suscrito se actualiza solo
  • Documentos del equipo: en Configuración de Equipo puedes subir la documentación del equipo (tríptico, fichas de los jugadores, DNIs conjuntos...) — uno o varios archivos por subida, disponibles online para todos los entrenadores con sesión por si alguien olvida el papel
Familias
  • Agrupa hermanos: cada familia reune a sus jugadores y guarda los contactos de los tutores (telefono, email, direccion) una sola vez, no en cada ficha
  • Asignar: desde la ficha de un jugador (tarjeta Familia) lo metes en una familia existente o creas una nueva
  • Privacidad: los contactos de la familia solo se ven con sesion iniciada, nunca en la pagina publica
  • Opcional: familias y convocatorias se pueden ocultar por equipo desde Configuracion (tarjeta "Secciones visibles") si no las usas
Convocatorias
  • Por partido: boton "Convocatoria" en la lista de partidos y en el boxscore; marca a cada jugador como Convocado, Duda, No convocado o Lesionado
  • Enviar: el boton de WhatsApp genera el mensaje con fecha, lugar y las listas listas para pegar en el grupo del equipo; tambien puedes copiarlo
  • Resaltado: el jugador con lesion activa aparece marcado en amarillo
Pizarra técnica
  • Qué es: libreta del entrenador digitalizada: dibujo libre con el dedo o el ratón sobre la cancha (media en horizontal o completa) y fichas arrastrables (5 atacantes, 5 defensores y balón) a escala real. Menú Área Técnica → Pizarras
  • Herramientas: colores, grosor, goma, deshacer/rehacer, limpiar, banquillo; lo dibujado se conserva al alternar entre media cancha y completa
  • Banquillo: el botón Banquillo apila las fichas en una franja a pie de cancha; arrastras de vuelta a la pista solo las que necesites (y una ficha de la pista también puede dejarse en el banquillo arrastrándola a la franja)
  • Tamaño de la cancha: se adapta sola a la altura de la pantalla y, si quieres otra talla, estira o encoge la cancha tirando de su esquina inferior derecha (se recuerda en tu navegador)
  • Tutorial: la primera vez que abres una pizarra nueva se lanza un tour guiado del editor; puedes repetirlo cuando quieras con el botón Ver tutorial
  • Símbolos de jugada: en el panel derecho de la cancha, notación estándar de pizarra: corte/movimiento (flecha), driblar (ondulada con flecha), pase (discontinua), bloqueo (acaba en T), mano a mano (doble raya) y tiro (doble punteada)
  • Borrador primero: "Guardar" deja la pizarra como borradora del equipo (no se adjunta a nada todavía). Desde el boxscore del partido o la ficha de un ejercicio, el botón Pizarras la adjunta cuando la necesites, y puedes quitarla para que vuelva a borrador
  • Informe PDF: las pizarras adjuntas a un partido salen al final del informe PDF, a página completa
  • Privacidad: las pizarras solo se ven con sesión iniciada (staff del club); nunca aparecen en las páginas públicas
  • Eliminar: cualquier pizarra se puede borrar desde el listado, esté o no adjuntada (al borrarla desaparece del partido o ejercicio donde estuviera)
Playbook (jugadas animadas)
  • Qué es: la librería de jugadas animadas del equipo, al lado de Pizarras (menú Área Técnica → Playbook). Cada jugada guarda la colocación inicial y una secuencia de movimientos
  • Cómo se anima: por fotogramas clave guiados por los trazos. Coloca la formación (las fichas esperan en el banquillo) y pulsa + Fotograma; después dibuja el recorrido de cada jugador (corte/movimiento, driblar, bloqueo, mano a mano) y de la pelota (pase, tiro) empezando sobre su ficha y vuelve a pulsar + Fotograma: fichas y pelota siguen sus trazos hasta donde acaban, los trazos de ese paso desaparecen (dibujas el siguiente en lienzo limpio) y ese es el punto de partida del siguiente paso. Al guardar, la miniatura conserva todos los recorridos de la jugada. Ojo: el pase, el tiro y la mano a mano salen del jugador con balón, y el bloqueo de uno sin balón; tras un dribling puedes pasar, tirar o seguir botando desde donde acaba el bote
  • Reproducción: play/pausa, avance fotograma a fotograma, velocidad (0,5× a 2×) y bucle. En cada tramo las fichas siguen sus trazos; las que no tienen, van en línea recta entre fotogramas
  • Retocar: haz clic en un fotograma de la línea de tiempo para cargarlo, mueve las fichas y pulsa Actualizar fotograma. Cada fotograma tiene su duración (0,5 a 3 s)
  • Tutorial: la primera vez que abres una jugada nueva se lanza un tour guiado; el botón Ver tutorial lo repite
  • Borrador y adjunción: como las pizarras: "Guardar" deja la jugada en el Playbook del equipo, y desde la ficha de un ejercicio el botón Playbook la adjunta o la quita
  • Privacidad: siempre con sesión iniciada, nunca en las páginas públicas. Con el tick Pública marcado la ve todo el club; sin marcar, solo quien la hizo
Calendario
  • Clicable: haz clic en un entrenamiento para abrir su ficha (con ejercicios y asistencia) y en un partido para ver su informe completo con estadísticas
  • Temporada actual: los desplegables solo muestran la temporada en curso (septiembre a mayo)
  • En tu móvil: con la tarjeta Suscribir el calendario copias una URL privada de tu equipo y la añades en Google Calendar (Otros calendarios > + > De URL), iPhone o Outlook: entrenamientos y partidos se actualizan solos. Si crees que alguien vio la URL, regenera la antigua desde la misma tarjeta y deja de funcionar
  • Actualización y contenido: cada evento dura 90 minutos (partidos, 2 h) en hora española y su descripción lleva los ejercicios de la sesión. La app refresca el calendario a su ritmo: Google Calendar cada 12–24 h, Outlook cada ~3 h, iPhone/Mac casi al abrirla. Importar el archivo no se actualiza; usar la URL sí
Cuenta y club
  • ¿Has olvidado la contraseña? Enlace en la página de login: introduces tu email y recibes un enlace (válido 1 hora, un solo uso) para crear una contraseña nueva. El email llega de noreply@basketmanager.org
  • Primer acceso: las cuentas nuevas llegan con una contraseña temporal y obligatoriamente se cambia al entrar; el email de bienvenida incluye las credenciales y una guía de Primeros pasos
  • Colores del club: en Administración → Club puedes elegir los colores de toda la aplicación (principal, acento y oscuro) con selector de color, pipeta para coger el color del escudo, vista previa antes de guardar y botón de restaurar
  • Configuración ampliada: dirección, redes sociales (Instagram, Facebook, X, YouTube), liga y jornadas, formato de fecha; y tickboxes para elegir qué datos se muestran en la página pública de Inicio
  • Sugerencias: además del formulario de Contacto, hay un apartado de Sugerencias (menú y pie de página) para proponer mejoras — se envían al equipo de BasketManager
Administración
  • Roles: Administrador (acceso total), Director Técnico/DT (acceso total, badge verde), Entrenador (solo sus equipos asignados)
  • Usuarios: Crear, editar y eliminar usuarios. Asignar rol y equipos con checkboxes. Contraseña editable opcionalmente. Cada alta envía al usuario su email de bienvenida con credenciales
  • Seguridad: El primer usuario que se crea en un club se convierte en administrador del club automáticamente. El último administrador activo no se puede eliminar ni degradar. Tras 5 intentos fallidos de login, la cuenta se bloquea 5 minutos
  • Equipos: Crear equipos con categoría (Baby→Senior), sección (Femenina/Masculina) y temporada. Asignar entrenadores. Finalizar temporada para archivar en históricos. Reactivar históricos si es necesario
  • Club: Página de información del club visible al público (escudo, año de fundación, lema, contactos) con texto de presentación editable enriquecido (negrita, cursiva, colores...)
  • Visibilidad de equipos (a nivel de club): en Administración → Club, el administrador o el DT deciden si todos los entrenadores ven y editan todos los equipos (modo abierto, por defecto) o si cada uno solo accede a los suyos (modo restringido; admin y DT siempre ven todo)
Acceso Público (sin iniciar sesión)
  • Página de bienvenida con información y escudo del club, incluyendo su texto de presentación
  • Selector de equipos en el menú superior para consultar estadísticas, partidos y entrenamientos
  • Calendario, Asistencia y Planificación visibles en solo lectura (la planificación no muestra el detalle de ejercicios y la asistencia no se puede marcar)
  • Box Score de partidos y reportes estadísticos consultables, con botones de compartir por WhatsApp
  • Formularios de Contacto y Sugerencias en el pie de página

BasketManager V2.4.1 | A.C.D Val'Nalon

Para dudas o soporte, usa el formulario de Contacto del pie de página.

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